EU
Hinduk az érintett Hinduizmus trivializálásával foglalkoztak a közelgő francia videojátékban
A hinduok arra ösztönzik a francia videojáték-kiadót, az Ubisoftot, hogy a közelgő videojátékokban tisztelettel és pontossággal ábrázolja a hindu istenségeket, templomokat, hagyományokat, terminológiát és fogalmakat Túl jó és gonosz 2.
Ebben az akció-kaland videojátékban, amelyet az Ubisoft közzétesz, a hinduizmusról számolnak be, hogy kulcsszerepet játszanak a narratívában, a hinduizmushoz kapcsolódó képekkel és referenciákkal, míg Ganesha City-t, az Úr Ganesha nagy tiszteletreméltó hindu istenségnek nevezett városát vizsgálja.
Rajan Zed, a hindu államférfi ma egy nevadai (USA) nyilatkozatában remélte, hogy ennek a videojátéknak a végterméke a hinduizmus fogalmát, hagyományait, tárgyait, terminológiáját és istenségeit hitelesen mutatja be; az ősi hindu szentírásokban bemutatott jellemzésüket illetően, ahelyett, hogy saját fantáziált vagy újratervezett változatát adná.
Zed, aki a Hinduizmus Egyetemes Társaságának elnöke, megjegyezte, hogy a hinduk teljes szívvel üdvözölték a szórakoztatóipart a hinduizmusba merülve, de komolyan és tiszteletben tartva; mint a hinduizmus szentírásait, a szimbólumokat, a hagyományokat, a fogalmakat, a terminológiát és az istenségeket a Mercantile kapzsiság számára valószínűleg a bhakták érzelmei sérthetik; és a félrevezetés zavart okozott a hinduizmusról szóló nem hinduk között. A vallási hagyományok érzéketlen kezelése néha súlyos spirituális doktrínák és tisztelt szimbólumok lerombolásához vezetett.
"Tapasztalt és ügyes szakemberekkel az élen az Ubisoftban nem számítottunk semmilyen problémára" - mondta Rajan Zed, és hozzátette, hogy csak fokozottabb érzékenységet sürgetnek a hit hagyományai iránt, valamint a hindu fogalmak és terminológia gondos kezelésére.
Zed azt is elmondta, hogy a hinduk szabadon szóltak, mint bárki más, ha nem több. De a hit valami szent volt, és megpróbálta megcsinálni a bhaktákat. A videojáték-készítőknek érzékenyebbnek kell lenniük a hithez kapcsolódó témák kezelése során, mivel ezek a játékok erőteljes médiumok voltak, amelyek tartós hatást gyakoroltak a nagy benyomást keltő gyermekek, tizenévesek és más fiatalok gyanútlan gondolataira.
Ha az Ubisoft vagy más videojáték-fejlesztőknek szüksége lenne a hinduizmusra, a világ legrégebbi és harmadik legnagyobb vallásaira, mintegy 1.1 milliárdos elkötelezettséggel és gazdag filozófiai gondolattal, ő vagy más hindu tudósok örömmel biztosítanák az erőforrásokat, Rajan Zed kijelentette.
Az Ubisoft azt állítja, hogy „egy vezető alkotója, kiadója és forgalmazója az interaktív szórakoztatásnak és szolgáltatásoknak. Assassin 's Creed”. A 2017-18-as pénzügyi évre állítólag 1.732 milliárd euró árbevételt ért el. Yves Guillemot az Ubisoft vezérigazgatója, amelyet 1986-ban indítottak és amelynek székhelye a párizsi Montreuil külvárosban található.
Ossza meg ezt a cikket:
-
Zöld ajánlat4 napja
Hőszivattyúk kulcsfontosságúak a zöld átmenethez az acéliparban és más iparágakban
-
gépkocsizás3 napja
Fiat 500 vs. Mini Cooper: Részletes összehasonlítás
-
Horizon Europe3 napja
A Swansea akadémikusai 480,000 XNUMX eurós Horizon Europe támogatást nyertek új kutatási és innovációs projektek támogatására
-
Életmód3 napja
A nappali átalakítása: Bepillantás az Entertainment Tech jövőjébe