Számítógépes technológia
Metaverzum hirdetési trendek: Hogyan használják ki a márkák a web3 kampányokat?
A virtuális valóság az új divat; megbízhatsz a vezető cégekben, hogy képben vannak vele. Ez a tökéletes eszköz a márkák számára, hogy kapcsolatba lépjenek ügyfeleikkel. Az interaktív installációktól a virtuális árukon át az NFT-kig hosszú lista van arról, hogy mit érhetnek el a vállalkozások a virtuális valóságban.
Mivel a Metaverse hirdetések piaci előrejelzései lenyűgöző profitmarzsokat mutatnak, még a kkv-k is szeretnének belőle. Beszéljük meg, hogyan navigálnak a márkák a virtuális térben, és hogyan használják a Web3 kampányokat marketingtevékenységeik szárnyaló sikereinek eléréséhez. Jó szórakozást!
A márkák a Metaverse hirdetéseket alkalmazzák új közönségek eléréséhez
Sok márka igyekszik kapcsolatba lépni a digitálisan bennszülött közönséggel, így a felhasználóknak számos lehetőséget kínál. Ez majdnem olyan, mint amikor sok online kaszinó verseng ugyanazért az ügyfélkörért. Azonban olyan platformoknak köszönhetően, mint a Kaszinórangsorolás, a játékosoknak eggyel kevesebb dolog miatt kell aggódniuk. A következő kaszinójuk csak egy kattintásnyira van.
A Metaverse segítségével a márkák mostantól olyan magával ragadó élményeket teremthetnek, amelyekhez a hagyományos reklámok nem tudnak alkalmazkodni. Hosszú a lista a globális vállalatok közül, amelyek látják ezt a lehetőséget, és virtuális terekbe lépnek be.
A Wendy's kreatív kampányt indított a Fortnite „Food Fight” módjában. Ez 119%-kal növelte Wendy online említéseit. A luxusmárkák sem maradtak ki. A Gucci a Robloxszal közösen hozta létre a „Gucci Garden”-t. Ahogy az várható volt, nem csak néhány kiállításról volt szó; a márka digitális Dionüszosz táskája 4,115 dollárért kelt el. Ez többe kerül, mint a fizikai táska, így a Gucci minden bizonnyal több kertet is fog rendezni.
A Metaverse hirdetések sikere láttán felmerülhet a kérdés, hogyan áll össze mindez. Nos, a Metaverse ereje a fiatal közönségéből és az eldobható pénzhez való hozzáférésükből fakad. Ahhoz, hogy elérje ezt a közönséget, egy ilyen márkának virtuális hirdetőtáblákon kell népszerűsítenie termékeit, exkluzív virtuális eseményeket és koncerteket kell szerveznie, és interaktív márkaterekkel kell rendelkeznie.
A márkák integrálják az AR-t, a VR-t és a V-kereskedelmet az immerzív kampányokhoz
Az AR, a VR és a V-kereskedelem a metaverzum hirdetési stratégiáinak alapjait alkotják. A márkák egyszerűen jobb vásárlói élményt szeretnének teremteni. Most ezekkel a technológiákkal fizikai és digitális vásárlási élményt is nyújthatnak vásárlóiknak. Lehetőséget ad nekik arra is, hogy interakcióba lépjenek a fogyasztóikkal.
Az immerzív technológiák elképesztően jól működnek. A hangsúly a „elképesztően jól”-en van, mert az emberek az AR segítségével körülbelül 70%-kal jobban emlékeznek az információkra. Egyre több nagy márka kezdi kreatív módon maximalizálni ezeket a technológiákat.
A Nike felvásárolta az RTFKT kreatív stúdiót, és elindította a Nike Cryptokicks-et, a Nike Dunk cipők virtuális változatát. A Vans létrehozta a "Vans World"-öt. roblox, ahol az emberek virtuális gördeszkaparkokat fedezhetnek fel barátaikkal, pontokat gyűjthetnek játékkal, és megtervezhetik saját virtuális gördeszkáikat.
A virtuális kereskedelem, vagy V-kereskedelem, a digitális vásárlás következő lépése, és a márkák hajlandóak mindent beleadni. A Too Faced, az Estée Lauder márkája, létrehozta a "Maison Too Faced"-et saját gazdasággal, interaktív termékkertekkel, kedvezménykódokkal és játékokkal.
A márkák NFT-ket és digitális eszközöket használnak a lojalitásépítéshez
Az NFT-k forradalmi változásokat hoznak azoknak a márkáknak, amelyek a mai digitális világban szeretnék kiépíteni az ügyfél-hűséget. Az NFT piac dollármilliárdokat ér, és számos lehetőséget kínál a vállalkozásoknak jutalmazási programjaik modernizálására.
A nem helyettesíthető token hűségprogramok lehetővé teszik az ügyfelek számára, hogy saját maguk birtokolják jutalmaikat. 2022-ben a Lacoste továbbfejlesztette Web3 hűségprogramját az UNDW3 kollekciójával. A márka 11,212 8 krokodil profilképes NFT-t adott ki, amelyek XNUMX órán belül elfogytak.
Az Adidas létrehozta az „Into the Metaverse Community Tokent”, hogy a rajongók exkluzív termékekhez jussanak hozzá, és élő eseményekre is beléphessenek. A sportmárka 22 millió dollárt keresett az elsődleges eladásokból, és egy 19,500 XNUMX hűséges rajongóból álló közösséget épített ki. Ez már lenyűgöző!
Hasonlóképpen, a Starbucks Odyssey lehetővé teszi a vásárlók számára, hogy kvízek és videók segítségével NFT-bélyegeket gyűjtsenek, amelyeket egyedi élményekre válthatnak be. Az Odyssey limitált kiadású NFT-jeinek első adagja 18 perc alatt elfogyott.
Az NFT hűségprogramok ösztönzik a közösség növekedését. Amikor az ügyfelek úgy érzik, hogy részt vesznek egy vállalat tevékenységeiben, hűségesek maradnak a vállalathoz, és meghívják barátaikat és családtagjaikat is, hogy csatlakozzanak. Ez mindig előnyös a vállalkozás számára, mert a hűséges ügyfelek nagyobb profitot jelentenek, és az új ügyfelek is nagyobb profitot jelentenek.
A márkák közösségvezérelt kampányokat építenek virtuális világokban
A közösségépítés a metaverzum hirdetési stratégiáinak lényege. A márkák ma már megértették az emberek bevonásának értékét. A vállalatok túlléptek az egyszeri kampányokon, és tartós virtuális tereket hoztak létre, ahol a felhasználók részesei lehetnek a márkaélménynek.
A felhasználók által generált tartalom (UGC) képezi ezeknek a virtuális közösségeknek az alapját. Ezeknek a tereknek számos üzleti előnyük van. A lista élén az ügyfélszolgálat költsége áll. Ez akár 49%-kal is csökkenhet, ami akár évi 10-25%-os megtakarítást is jelenthet a vállalkozások számára.
További előny a piackutatás általános javulása. A vállalkozások közvetlenül virtuális közösségeikből gyűjthetnek adatokat. Felméréseket hozhatnak létre különböző márkájú termékekről, és tanulhatnak a fogyasztók nézőpontjaiból. Tartalmuk is hitelesebbé válik a felhasználói vélemények és ajánlások révén. Az ilyen eredeti tartalom hatékony marketingeszközként működik.
A közösségi alapú kampányok általában azért hatékonyak, mert az emberek aktívan részt vesznek bennük. A kihívások ellenére azok a márkák, amelyek korán cselekszenek, előnyre tesznek szert a versenytársakkal szemben. Ez egy közismert tény a digitális világban. A korán indulók gyakran a legjobb ajánlatokat kötik.
Ideális új terület a Metaverse az ügyfelekkel való kapcsolatteremtéshez?
Igen. Az egyszerű válasz igen. A jelenlegi növekedési ütem mellett a metaverzum piaca 12.8-re meghaladja a 2032 milliárd dollárt. Ahogy folytatjuk... A web3 jövőjének felfedezéseAz olyan nagy márkák, mint a Nike, a Gucci és a Coca-Cola, gyorsan építkeznek a versenyelőny megszerzése érdekében. Ezek a márkák szilárd hírnevet építettek ki a versenyelőny megtalálásával, és ezt most újra megteszik. Ha a történelemre hagyatkozunk, akkor ez az ügyfélkapcsolatok és a márkahirdetések jövője.
Azok a márkák, amelyek korán beszállnak, elnyerik a piac oroszlánrészét, ezért a kkv-knak a lehető leggyorsabban be kell lépniük. Azzal, hogy valódi kapcsolatokat építesz ki a közönségeddel, és ügyfélközpontú virtuális projekteket hozol létre, jó piaci rést teremthetsz vállalkozásod számára. Most jött el a megfelelő alkalom a cselekvésre.
Ossza meg ezt a cikket:
Az EU Reporter számos külső forrásból származó cikkeket közöl, amelyek sokféle nézőpontot fejeznek ki. Az ezekben a cikkekben foglalt álláspontok nem feltétlenül az EU Reporter álláspontjai. Lásd az EU Reporter teljes oldalát A közzététel feltételei további információkért Az EU Reporter a mesterséges intelligenciát olyan eszközként használja fel, amely javítja az újságírói minőséget, hatékonyságot és hozzáférhetőséget, miközben fenntartja a szigorú emberi szerkesztői felügyeletet, az etikai normákat és az átláthatóságot minden mesterséges intelligencia által támogatott tartalom esetében. Lásd az EU Reporter teljes oldalát AI szabályzat további információért.
-
Cigaretta4 napjaEurópai művelet számolt fel 10 millió eurós illegális cigaretta-hálózatot Spanyolországban
-
Izrael5 napjaAz EU külügyminiszterei megvitatják a júdeai és szamáriai izraeli közösségekkel folytatott kereskedelem korlátozásának lehetőségeit
-
Kasmír4 napjaSrebrenica tanulsága a megelőzés. Miért nem alkalmazza ezt a világ Kasmírban?
-
Az energiapiac3 napjaAz Energiaunió Munkacsoport felméri az olaj- és gázellátás biztonságát az EU-ban
