Kapcsolatba velünk

Európai Parlament

Öt módszer, amellyel az Európai Parlament meg akarja védeni az online játékosokat 

OSSZA MEG:

Közzététel:

on

A regisztrációját arra használjuk, hogy tartalmat nyújtsunk az Ön által jóváhagyott módon, és javítsuk a megértésünket. Bármikor leiratkozhat.

Az Európai Parlament jobb fogyasztóvédelmet kíván az online videojátékok számára, miközben növeli az ágazat potenciálját.

Az európai videojáték-szektor gyorsan növekszik – iparági adatok piaci méretét 2021-ben 23.3 milliárd euróra becsülte.

Január 17-én az EP-képviselők megvitatják azt a jelentést, amely harmonizált uniós szabályokat szorgalmaz az online játékosok jobb védelme érdekében. A szöveg, amelyről a képviselők január 18-án szavaznak, elismeri az ágazatban rejlő jelentős innovációs, növekedési és munkahelyteremtési potenciált, és támogató intézkedéseket javasol.

További információ a digitális átalakulás fontossága és előnyei.

Biztonságosabb környezet biztosítása a játékosok számára

A problémás vásárlási gyakorlatok kezelése

A számítógépes játékok arra késztethetik a játékosokat, hogy vásároljanak "zsákmánydobozokat", amelyek véletlenszerű virtuális tárgyak kötegei, amelyek elősegítik a játékosok előrehaladását a játékban. Mivel az emberek valódi pénzt költenek, ennek negatív pszichológiai és pénzügyi következményei lehetnek a nem kívánt vagy ellenőrizetlen vásárlások miatt.

Hirdetés

A Parlament felkéri az Európai Bizottságot, hogy elemezze a zsákmánydobozok értékesítésének módját, valamint tegye meg a szükséges lépéseket a fogyasztók védelmét biztosító közös európai megközelítés kialakítása érdekében.

Az EP-képviselők figyelmeztetnek az "aranyfarmozás" gyakorlatára is, amelynek során a felhasználók játékon belüli valutát szereznek, majd később valós pénzért adják el. Hasonlóképpen a játékokban megszerzett tárgyakat, valamint a teljes felhasználói fiókot lehet cserélni, eladni vagy fogadni. valós pénznemben, ami ellentmond a videojáték-kiadók által alkalmazott feltételeknek.

Ezek a gyakorlatok a fejlődő országokban a pénzmosással, a kényszermunkával és a gyermekek kizsákmányolásával hozhatók összefüggésbe, ezért a Parlament felszólítja a nemzeti hatóságokat, hogy vessenek véget ezeknek.

A lemondás megkönnyítése

A képviselők hangsúlyozzák, hogy az online videojáték-előfizetések lemondásának ugyanolyan egyszerűnek kell lennie, mint az előfizetésnek, és azt mondták, hogy az automatikus megújítás problémás lehet, ha a végtelenségig a fogyasztó szándékai ellenére folytatódik.

A visszaküldési és visszatérítési politikáknak meg kell felelniük az EU fogyasztóvédelmi jogának, mivel a fogyasztóknak ugyanolyan joguknak kell lenniük a visszaküldéshez és az online vásárlások visszatérítéséhez, mint a személyes vásárlásokhoz.

A gyerekek jobb védelme

A Parlament azt szeretné elérni, hogy a gyerekek jobban védve legyenek az online videojátékok és a célzott reklámok lehetséges ártalmaival szemben.

Jobb szülői felügyeleti eszközöket igényel, összhangban a Páneurópai Játékinformációs (PEGI) rendszer Ez lehetővé tenné a szülők számára, hogy jobban ellenőrizzék gyermekeik játéki szokásait, és jobban figyelemmel kísérhessék gyermekeik videojátékokra fordított idejét és pénzét.

Figyelembe véve a videojátékok lehetséges negatív hatását a mentális egészségre, az EP-képviselők azt szeretnék elérni, hogy a játéktervezők kerüljék a manipulatív játéktervezést, amely játékfüggőséghez, elszigeteltséghez és internetes zaklatáshoz vezethet.

A veszélyeztetett csoportok biztonságban tartása

A sérülékeny csoportok jobb védelmének biztosítása érdekében a fogyasztóknak a játékról minden szükséges információnak azonnal elérhetőnek kell lennie. Ez segítené őket abban, hogy megalapozott döntést hozzanak az esetleges vásárlásokról.

A Parlament azt is követeli, hogy az online videojáték-gyártóknak törekedniük kell befogadóbb és hozzáférhetőbb játékok létrehozására.

Az adatvédelmi szabályok jobb betartása

Az online videojátékoknak még jobban meg kell védeniük a felhasználók adatait a szabvány követelményeivel összhangban Általános adatvédelmi rendelet, ragaszkodnak a képviselők jelentésükben.

Az online szerencsejáték-szektor támogatása

Az online videojáték-szektor virágzik, és hozzájárul az EU digitális átalakulásához. Sokan nem csak szabadidős tevékenységként használják az online videojátékokat, hanem szellemi gyakorlatként is. A játékok az oktatásban is hasznos eszközök.

A Bizottságot felkérték, hogy terjesszen elő egy európai videojáték-stratégiát több mint 90,000 XNUMX közvetlen európai munkahely támogatására. Mivel az ágazat gyorsan bővül, figyelembe kell venni az online videojátékok gazdasági, társadalmi, oktatási, kulturális és innovatív vetületét.

Az ágazatban elért eredmények megünneplésére a Parlament éves uniós online videojáték-díjat akar alapítani.

A képviselők üdvözlik az EU Kids Online kutatási projektet, amelynek célja, hogy adatokat gyűjtsön Európából a gyerekek online videojátékokkal kapcsolatos tapasztalatairól. A képviselők uniós támogatást kérnek ehhez és más hasonló projektekhez.

Tudjon meg többet az EU digitális világgal kapcsolatos terveiről

Jelentés 

Ossza meg ezt a cikket:

Az EU Reporter különféle külső forrásokból származó cikkeket közöl, amelyek sokféle nézőpontot fejeznek ki. Az ezekben a cikkekben foglalt álláspontok nem feltétlenül az EU Reporter álláspontjai.
Hirdetés

Felkapott